Shenzhen Linx Technology Co., Ltd.

Homeข่าวบริษัทสนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (คำศัพท์)

สนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (คำศัพท์)

2023-07-03


สนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (คำศัพท์)

ในการซื้อชุดหูฟังที่ตอบสนองคุณทักษะแรกที่คุณต้องเรียนรู้คือการเข้าใจคำศัพท์ทางเทคนิคที่ซับซ้อนและพารามิเตอร์ของชุดหูฟัง

อิมพีแดนซ์: อิมพีแดนซ์ของหูฟังเป็นตัวย่อของอิมพีแดนซ์ AC อิมพีแดนซ์หมายถึงความต้านทานต่อกระแสสลับกันในวงจรที่มีความต้านทานการเหนี่ยวนำและความจุซึ่งเรียกว่าความต้านทานและหน่วยคือโอห์ม (Ω) ขนาดของอิมพีแดนซ์เกี่ยวข้องกับเสียงหูฟังอย่างใกล้ชิด โดยทั่วไปความต้านทานที่เล็กกว่านั้นจะง่ายขึ้นหูฟังก็คือการขับและเสียง ในทางตรงกันข้ามยิ่งอิมพีแดนซ์ของหูฟังก็จะยิ่งเอฟเฟกต์เสียงดีขึ้นเมื่อจับคู่กับแหล่งเสียงที่มีกำลังเอาต์พุตขนาดใหญ่


ความไว: ความไวหมายถึงระดับความดันเสียงที่หูฟังสามารถปล่อยออกมาเมื่อพลังงาน 1 มิลลิวัตต์ป้อนเข้ากับหูฟัง (หน่วยความดันเสียงคือเดซิเบลยิ่งมีความดันเสียงที่สูงขึ้น MW เช่นเดียวกับอิมพีแดนซ์ความไวที่ต่ำลงไดรฟ์ที่ดีขึ้นและยิ่งสูงขึ้น


การตอบสนองความถี่: ค่าความไวที่สอดคล้องกับความถี่คือการตอบสนองความถี่ ช่วงที่การได้ยินของมนุษย์สามารถเข้าถึงได้คือประมาณ 20Hz - 20000Hz วาดสองบรรทัดที่ 200Hz และ 6000Hz ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วนคือความถี่สูงที่เรียกว่าความถี่ปานกลางและความถี่ต่ำ ความถี่ระดับกลางเป็นแถบความถี่ที่อ่อนไหวที่สุดของหูมนุษย์และยังเป็นแถบความถี่ที่สำคัญที่สุดสำหรับประสิทธิภาพของหูฟัง


คุณภาพเสียง: คุณภาพเสียงคือคุณภาพของเสียง เมื่อคุณได้ยินเสียงที่แน่นอนเป็นครั้งแรกคุณรู้สึกว่า "มันฟังดูดีโดยไม่มีสิ่งสกปรก" เป็นแนวคิด คุณภาพเสียงเป็นคำพื้นฐานที่สุดสำหรับการประเมินหูฟัง


Timbre: Timbre เป็นสีของเสียงหรือที่เรียกว่า "ความถี่" ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณลักษณะพื้นฐานของเสียง มีคะแนน "เย็นและอบอุ่น" ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่า "นุ่มและแข็ง" ตัวอย่างเช่น Erhu และ Pipa เป็น timbres ที่แตกต่างกันสองตัว


ช่วง: ช่วงระหว่างเสียงต่ำสุดและเสียงสูงสุดคือ "ช่วง"


สนามเสียง: เพื่ออธิบาย "สนามเสียง" สามมิติของ "ความสูง", "ความกว้าง" และ "ความลึก" ถูกใช้เพื่ออธิบาย จุดยอดนิยมคือความรู้สึกของพื้นที่เสียง "สนามเสียง" ที่ดีสามารถทำให้ผู้คนรู้สึกดื่มด่ำ


การระบายสีเสียง: ตรงกันข้ามกับความเป็นกลางตามธรรมชาติของดนตรีนั่นคือเสียงมีสีด้วยลักษณะบางอย่างที่โปรแกรมเองไม่มี ตัวอย่างเช่นเสียงที่ได้จากการพูดลงไปในกระป๋องคือการระบายสีเสียงทั่วไป


เลเยอร์: เลเยอร์ยังเข้าใจง่ายนั่นคือเมื่อกู้คืนเสียงผ่านหูฟังมันสามารถแยกแยะเสียงของเครื่องมือที่แตกต่างกัน


ความละเอียด: ความละเอียดคือความสามารถในการแสดงการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดเสียง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตว่าพลังการวิเคราะห์ที่ดีไม่ได้หมายถึงความรู้สึกที่แข็งแกร่งของลำดับชั้น


การบิดเบือน: เอาต์พุตของอุปกรณ์ไม่สามารถสอดคล้องกับอินพุตได้อย่างสมบูรณ์และมีการบิดเบือนของรูปคลื่นหรือการเพิ่มขึ้นหรือลดลงของสัญญาณ


การตอบสนองชั่วคราว: มันหมายถึงความสามารถของอุปกรณ์ในการติดตามสัญญาณฉับพลันในเพลง ตัวแทนของเครื่องดนตรีคือเปียโน


อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน: หรือที่เรียกว่าอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนความแข็งแรงขององค์ประกอบที่มีประสิทธิภาพของสัญญาณเสียงและองค์ประกอบที่ไม่บริสุทธิ์มักจะแสดงในเดซิเบล อุปกรณ์ที่มีอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนสูงขึ้นหมายความว่ามันให้เสียงน้อยลง

headband headphones



ก่อนหน้านี้: สนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (สวมใส่บทความ)

ถัดไป: สนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (หลักการ)

บ้าน

Product

Whatsapp

เกี่ยวกับเรา

สอบถาม

We will contact you immediately

Fill in more information so that we can get in touch with you faster

Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.

ส่ง