Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
สนุกกับการฟังเพลง! คุณต้องอ่านบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับหูฟัง! (คำศัพท์)
ในการซื้อชุดหูฟังที่ตอบสนองคุณทักษะแรกที่คุณต้องเรียนรู้คือการเข้าใจคำศัพท์ทางเทคนิคที่ซับซ้อนและพารามิเตอร์ของชุดหูฟัง
อิมพีแดนซ์: อิมพีแดนซ์ของหูฟังเป็นตัวย่อของอิมพีแดนซ์ AC อิมพีแดนซ์หมายถึงความต้านทานต่อกระแสสลับกันในวงจรที่มีความต้านทานการเหนี่ยวนำและความจุซึ่งเรียกว่าความต้านทานและหน่วยคือโอห์ม (Ω) ขนาดของอิมพีแดนซ์เกี่ยวข้องกับเสียงหูฟังอย่างใกล้ชิด โดยทั่วไปความต้านทานที่เล็กกว่านั้นจะง่ายขึ้นหูฟังก็คือการขับและเสียง ในทางตรงกันข้ามยิ่งอิมพีแดนซ์ของหูฟังก็จะยิ่งเอฟเฟกต์เสียงดีขึ้นเมื่อจับคู่กับแหล่งเสียงที่มีกำลังเอาต์พุตขนาดใหญ่
ความไว: ความไวหมายถึงระดับความดันเสียงที่หูฟังสามารถปล่อยออกมาเมื่อพลังงาน 1 มิลลิวัตต์ป้อนเข้ากับหูฟัง (หน่วยความดันเสียงคือเดซิเบลยิ่งมีความดันเสียงที่สูงขึ้น MW เช่นเดียวกับอิมพีแดนซ์ความไวที่ต่ำลงไดรฟ์ที่ดีขึ้นและยิ่งสูงขึ้น
การตอบสนองความถี่: ค่าความไวที่สอดคล้องกับความถี่คือการตอบสนองความถี่ ช่วงที่การได้ยินของมนุษย์สามารถเข้าถึงได้คือประมาณ 20Hz - 20000Hz วาดสองบรรทัดที่ 200Hz และ 6000Hz ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วนคือความถี่สูงที่เรียกว่าความถี่ปานกลางและความถี่ต่ำ ความถี่ระดับกลางเป็นแถบความถี่ที่อ่อนไหวที่สุดของหูมนุษย์และยังเป็นแถบความถี่ที่สำคัญที่สุดสำหรับประสิทธิภาพของหูฟัง
คุณภาพเสียง: คุณภาพเสียงคือคุณภาพของเสียง เมื่อคุณได้ยินเสียงที่แน่นอนเป็นครั้งแรกคุณรู้สึกว่า "มันฟังดูดีโดยไม่มีสิ่งสกปรก" เป็นแนวคิด คุณภาพเสียงเป็นคำพื้นฐานที่สุดสำหรับการประเมินหูฟัง
Timbre: Timbre เป็นสีของเสียงหรือที่เรียกว่า "ความถี่" ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณลักษณะพื้นฐานของเสียง มีคะแนน "เย็นและอบอุ่น" ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่า "นุ่มและแข็ง" ตัวอย่างเช่น Erhu และ Pipa เป็น timbres ที่แตกต่างกันสองตัว
ช่วง: ช่วงระหว่างเสียงต่ำสุดและเสียงสูงสุดคือ "ช่วง"
สนามเสียง: เพื่ออธิบาย "สนามเสียง" สามมิติของ "ความสูง", "ความกว้าง" และ "ความลึก" ถูกใช้เพื่ออธิบาย จุดยอดนิยมคือความรู้สึกของพื้นที่เสียง "สนามเสียง" ที่ดีสามารถทำให้ผู้คนรู้สึกดื่มด่ำ
การระบายสีเสียง: ตรงกันข้ามกับความเป็นกลางตามธรรมชาติของดนตรีนั่นคือเสียงมีสีด้วยลักษณะบางอย่างที่โปรแกรมเองไม่มี ตัวอย่างเช่นเสียงที่ได้จากการพูดลงไปในกระป๋องคือการระบายสีเสียงทั่วไป
เลเยอร์: เลเยอร์ยังเข้าใจง่ายนั่นคือเมื่อกู้คืนเสียงผ่านหูฟังมันสามารถแยกแยะเสียงของเครื่องมือที่แตกต่างกัน
ความละเอียด: ความละเอียดคือความสามารถในการแสดงการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดเสียง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตว่าพลังการวิเคราะห์ที่ดีไม่ได้หมายถึงความรู้สึกที่แข็งแกร่งของลำดับชั้น
การบิดเบือน: เอาต์พุตของอุปกรณ์ไม่สามารถสอดคล้องกับอินพุตได้อย่างสมบูรณ์และมีการบิดเบือนของรูปคลื่นหรือการเพิ่มขึ้นหรือลดลงของสัญญาณ
การตอบสนองชั่วคราว: มันหมายถึงความสามารถของอุปกรณ์ในการติดตามสัญญาณฉับพลันในเพลง ตัวแทนของเครื่องดนตรีคือเปียโน
อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน: หรือที่เรียกว่าอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนความแข็งแรงขององค์ประกอบที่มีประสิทธิภาพของสัญญาณเสียงและองค์ประกอบที่ไม่บริสุทธิ์มักจะแสดงในเดซิเบล อุปกรณ์ที่มีอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนสูงขึ้นหมายความว่ามันให้เสียงน้อยลง
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Fill in more information so that we can get in touch with you faster
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.